Rapid3D Loader für Three.JS
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Opt-Datei-Generator (Windows)
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Rapid3D Loader für Three.JS (npm)
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Begleitmaterialien
| ● Datenwörterbuch der DB-Datei | |
| ● Demo: 7 grundlegende API-Aufrufe & Lesen von Modelldaten (mit Quellcode) | |
| ● Demo: Three.js Mesh-Erweiterung (mit Quellcode) |
Zusammensetzung des Opt Rapid3D Loaders für Three.JS
Der Opt File Generator ist eine lokale Software zur Konvertierung und Verarbeitung von 3D/BIM-Modellen, die auf dem Windows-Desktop des Benutzers ausgeführt wird. Sie erzeugt Geometriedateien im .opt-Format – optimiert für hochauflösendes Rendering – und Datendateien im .db-Format. Zusätzlich bieten wir ein SDK-Paket an, das als Dienst bereitgestellt werden kann und somit die Integration in eigene Softwareanwendungen ermöglicht. Die Abrechnung des Opt File Generators basiert auf dem Umfang der Modellkonvertierungen. Dieser wird berechnet, indem die ursprüngliche Modellgröße mit einem Skalierungsfaktor multipliziert wird. Beispielsweise hat ein Modell im .rvt-Format einen Skalierungsfaktor von 1, während ein Modell im .nwd-Format einen Skalierungsfaktor von 10 aufweist.
Vorteile des Opt Rapid3D Loaders für Three.JS
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1. Unterstützt mehrere 3D/BIM-Modellformate und verfügt über 9 proprietäre Export-Plugins, die einen Verlust von Geometrie oder Daten verhindern.
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2. Hochoptimierte Leichtbau-Verarbeitungstechnologie für 3D/BIM-Modelle
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3. Die Ladegeschwindigkeit des 3D/BIM-Modells ist mehr als 10 Mal schneller als bei der nativen Version und unterstützt das Laden von Modellen mit hohem Detailgrad (LOD) sowie ein flüssiges Rendering.
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4. Es kann eine Eins-zu-Eins-Entsprechung zwischen der Geometrie und den Attributdaten von 3D/BIM-Modellen herstellen.
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5. Frei skalierbar für die Entwicklung, nahtlos integriert mit three.js.
Formatunterstützung
| CAD- oder Modellformat | Unterstützte Versionen | Upload-Modus |
| Revit | Revit 2014–2025, RVT- und RFA-Dateiformat | Plugin für Revit Export GLZIP herunterladen |
| Bentley | Microstation CE Update Versionen 10.6-10.17, dgn, i.dgn,cel Dateiformat | Plugin für Bentley CE Export GLZIP herunterladen |
| Tekla | Tekla Structures Version 2016-2023 | Plugin für Tekla Export GLZIP herunterladen |
| Navisworks | Navisworks Manage Version 2017–2023, Dateiformat NWD, NWC | Plugin für Navisworks Export GLZIP herunterladen |
| Erfinder | Autodesk Inventor Professional 2019 und höher | Plugin für Inventor Export GLZIP herunterladen |
| Solidworks | Solidworks Version 2018-2024 | Plugin für Solidworks Export GLZIP herunterladen |
| PDMS | Rvm+Att geöffnet von Navisworks Manage | Plugin für Navisworks Export GLZIP herunterladen |
| SP3D | Vue+Xml wird von Navisworks Manage 2022 und höher geöffnet. | Plugin für Navisworks Export GLZIP herunterladen |
| AutoCAD (in Entwicklung) | AutoCAD-Version 2019–2024, DWG-Dateiformat | Plugin für AutoCAD Export GLZIP herunterladen |
| DXF | AC1006 und höher | Direkt öffnen |
| SketchUp (Überspringen) | Version 2024 und älter | Direkt öffnen |
| Ifc | IFC2x3/IFC4/IFC4x1/IFC4x2/IFC4x3 /IFC4x3_ADD1/IFC4x3_ADD2/IFC4x3_TC1 Version | Direkt öffnen |
| Fbx | Version 7.1.0 und höher | Direkt öffnen |
| Schritt | Version AP242/AP214/AP203 | Direkt öffnen |
| Stl | Binäres und ASCII-STL-Format | Direkt öffnen |
| 3Dxml | Geometrische Formate: XML-Tessellation | Direkt öffnen |
| Iges/Igs | IGES 5.3 und frühere Versionen, konform mit dem ANSI/US PRO/IPO 100-1996-Standard | Direkt öffnen |
| Tage | Unterstützung für den 3ds Max-Export im DAE-Format | Direkt öffnen |
Binärdateien werden nicht unterstützt, nur reine Textdateien. Bitte beachten Sie dies beim Exportieren von 3DXML-Dateien aus der Software.
Beim Export aus Catia muss die Option „XML-Tessellation“ ausgewählt werden (statische Tessellation wird nicht unterstützt). Pfad: „Extras – Optionen – 3D-XML“, da Binärdateien nicht unterstützt werden, sondern nur reine Textdateien. Bitte beachten Sie dies beim Exportieren von 3D-XML-Dateien aus der Software. Beim Export aus Catia muss die Option „XML-Tessellation“ ausgewählt werden (statische Tessellation wird nicht unterstützt). Pfad: „Extras – Optionen – 3D-XML“, wie in der Abbildung unten dargestellt.

1. Stellen Sie die Systemeinheit in der 3ds Max-Software auf Millimeter ein.
2. Öffnen Sie Formate wie .max, .fbx, .dae, .3ds mit 3ds Max 2018.
3. Überprüfen Sie, ob das Modell korrekt angezeigt wird. Klicken Sie oben links auf Datei → Exportieren → Exportieren und wählen Sie das OBJ-Format.
4. Konfigurieren Sie die Exporteinstellungen wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
6. Wenn Texturen unscharf erscheinenPassen Sie deren Größe zur besseren Lesbarkeit mithilfe der unten angezeigten Einstellungen an.
7. Behebung des Problems mit umgekehrten Texturkoordinaten beim Export von FBX nach OBJ:
● Wählen Sie alle Modelle in der Modellierungssoftware aus.
● Gehen Sie zur Modifikatorliste, wählen Sie UV-Koordinaten und anschließend UVW-Transformation.
● Aktivieren Sie im Parameterbereich auf der rechten Seite unter der Option V Tile die Option Flip.
● Erneuter Export in das OBJ-Format; die Texturplatzierung ist nun korrekt.
