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Rapid3D Loader für Three.JS

Begleitmaterialien

● Datenwörterbuch der DB-Datei

● Demo: 7 grundlegende API-Aufrufe & Lesen von Modelldaten (mit Quellcode)

● Demo: Three.js Mesh-Erweiterung (mit Quellcode)

Zusammensetzung des Opt Rapid3D Loaders für Three.JS

Der Opt Rapid3D Loader für Three.JS besteht aus zwei Komponenten:
Der Opt File Generator ist eine lokale Software zur Konvertierung und Verarbeitung von 3D/BIM-Modellen, die auf dem Windows-Desktop des Benutzers ausgeführt wird. Sie erzeugt Geometriedateien im .opt-Format – optimiert für hochauflösendes Rendering – und Datendateien im .db-Format. Zusätzlich bieten wir ein SDK-Paket an, das als Dienst bereitgestellt werden kann und somit die Integration in eigene Softwareanwendungen ermöglicht. Die Abrechnung des Opt File Generators basiert auf dem Umfang der Modellkonvertierungen. Dieser wird berechnet, indem die ursprüngliche Modellgröße mit einem Skalierungsfaktor multipliziert wird. Beispielsweise hat ein Modell im .rvt-Format einen Skalierungsfaktor von 1, während ein Modell im .nwd-Format einen Skalierungsfaktor von 10 aufweist.
Das npm-Paket für den Rapid3D Loader für Three.js ist für das „Verarbeiten“ der generierten .opt-Dateien zuständig und ermöglicht das Laden und Rendern von 3D-/BIM-Modellen auf der Webplattform mithilfe des Three.js-Frameworks. Sie können dieses npm-Paket für Bildungszwecke, Evaluierungen oder kommerzielle Projekte kostenlos herunterladen und weitergeben.

Vorteile des Opt Rapid3D Loaders für Three.JS

  • 1. Unterstützt mehrere 3D/BIM-Modellformate und verfügt über 9 proprietäre Export-Plugins, die einen Verlust von Geometrie oder Daten verhindern.

  • 2. Hochoptimierte Leichtbau-Verarbeitungstechnologie für 3D/BIM-Modelle

  • 3. Die Ladegeschwindigkeit des 3D/BIM-Modells ist mehr als 10 Mal schneller als bei der nativen Version und unterstützt das Laden von Modellen mit hohem Detailgrad (LOD) sowie ein flüssiges Rendering.

  • 4. Es kann eine Eins-zu-Eins-Entsprechung zwischen der Geometrie und den Attributdaten von 3D/BIM-Modellen herstellen.

  • 5. Frei skalierbar für die Entwicklung, nahtlos integriert mit three.js.

Formatunterstützung

CAD- oder Modellformat

Unterstützte Versionen

Upload-Modus

Revit

Revit 2014–2025, RVT- und RFA-Dateiformat

Plugin für Revit Export GLZIP

herunterladen

Bentley

Microstation CE Update Versionen 10.6-10.17, dgn, i.dgn,cel Dateiformat

Plugin für Bentley CE Export GLZIP

herunterladen

Tekla

Tekla Structures Version 2016-2023

Plugin für Tekla Export GLZIP

herunterladen

Navisworks

Navisworks Manage Version 2017–2023, Dateiformat NWD, NWC

Plugin für Navisworks Export GLZIP

herunterladen

Erfinder

Autodesk Inventor Professional 2019 und höher

Plugin für Inventor Export GLZIP

herunterladen

Solidworks

Solidworks Version 2018-2024

Plugin für Solidworks Export GLZIP

herunterladen

PDMS

Rvm+Att geöffnet von Navisworks Manage

Plugin für Navisworks Export GLZIP

herunterladen

SP3D

Vue+Xml wird von Navisworks Manage 2022 und höher geöffnet.

Plugin für Navisworks Export GLZIP

herunterladen

AutoCAD (in Entwicklung)

AutoCAD-Version 2019–2024, DWG-Dateiformat

Plugin für AutoCAD Export GLZIP

herunterladen

DXF

AC1006 und höher

Direkt öffnen

SketchUp (Überspringen)

Version 2024 und älter

Direkt öffnen

Ifc

IFC2x3/IFC4/IFC4x1/IFC4x2/IFC4x3

/IFC4x3_ADD1/IFC4x3_ADD2/IFC4x3_TC1 Version

Direkt öffnen

Fbx

Version 7.1.0 und höher

Direkt öffnen

Schritt

Version AP242/AP214/AP203

Direkt öffnen

Stl

Binäres und ASCII-STL-Format

Direkt öffnen

3Dxml

Geometrische Formate: XML-Tessellation

Direkt öffnen

Iges/Igs

IGES 5.3 und frühere Versionen, konform mit dem ANSI/US PRO/IPO 100-1996-Standard

Direkt öffnen

Tage

Unterstützung für den 3ds Max-Export im DAE-Format

Direkt öffnen

Binärdateien werden nicht unterstützt, nur reine Textdateien. Bitte beachten Sie dies beim Exportieren von 3DXML-Dateien aus der Software.
Beim Export aus Catia muss die Option „XML-Tessellation“ ausgewählt werden (statische Tessellation wird nicht unterstützt). Pfad: „Extras – Optionen – 3D-XML“, da Binärdateien nicht unterstützt werden, sondern nur reine Textdateien. Bitte beachten Sie dies beim Exportieren von 3D-XML-Dateien aus der Software. Beim Export aus Catia muss die Option „XML-Tessellation“ ausgewählt werden (statische Tessellation wird nicht unterstützt). Pfad: „Extras – Optionen – 3D-XML“, wie in der Abbildung unten dargestellt.

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1. Stellen Sie die Systemeinheit in der 3ds Max-Software auf Millimeter ein.

2. Öffnen Sie Formate wie .max, .fbx, .dae, .3ds mit 3ds Max 2018.

3. Überprüfen Sie, ob das Modell korrekt angezeigt wird. Klicken Sie oben links auf Datei → Exportieren → Exportieren und wählen Sie das OBJ-Format.

4. Konfigurieren Sie die Exporteinstellungen wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

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5. Ordnen Sie die Modellhierarchie wie folgt an und komprimieren Sie sie anschließend in eine ZIP-Datei zum Hochladen.
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6. Wenn Texturen unscharf erscheinenPassen Sie deren Größe zur besseren Lesbarkeit mithilfe der unten angezeigten Einstellungen an.

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7. Behebung des Problems mit umgekehrten Texturkoordinaten beim Export von FBX nach OBJ:

● Wählen Sie alle Modelle in der Modellierungssoftware aus.

● Gehen Sie zur Modifikatorliste, wählen Sie UV-Koordinaten und anschließend UVW-Transformation.

● Aktivieren Sie im Parameterbereich auf der rechten Seite unter der Option V Tile die Option Flip.

● Erneuter Export in das OBJ-Format; die Texturplatzierung ist nun korrekt.

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