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기술 문서
01
2025년 1월 20일
UE4 비교 분석...
UE4, Unity, Cesium 및 Three.js는 일반적으로 사용되는 3D 엔진 소프트웨어 4가지이며, 각각 고유한 특징을 가지고 있습니다.
02
2025년 1월 18일
일반적인 데이터 형식 및 지도...
03
2025년 1월 18일
성능 최적화...
WebGL을 사용하여 데이터를 시각화할 때, 다양한 성능 최적화 기법이 있습니다...
04
2025년 1월 18일
Esri는 Bino와 협력합니다...
05
2025년 1월 18일
Cesium-3dTiles 형식 세부 정보...
3D 타일은 공유, 시각화, 융합, 상호 작용 및 분석을 위한 개방형 사양입니다.
06
2025년 1월 18일
BIM3DGIS 모델 형식 변환...
Bentley 소프트웨어에서 생성된 .dgn 형식 모델을 Unity3D로 직접 가져오는 방법...
07
2025년 1월 18일
OBJ 모델 형식 변환...
OBJ 파일은 3D 모델 파일 형식입니다. Alias | Wavefront 회사에서 3D 모델링 및 개발을 위해 만들었습니다.
08
2025년 1월 18일
GLB 모델 형식 변환...
GLB는 'GL 전송 형식 바이너리 파일'의 약자로, 표준화된 파일 시스템입니다.
09
2025년 1월 18일
FBX 모델 파일 구조 예시...
FBX 형식은 거의 모든 3D 엔진에서 지원되는 3D 모델용 독점 형식입니다.