Japanese
Leave Your Message

Produkty

Analiza porównawcza oprogramowania UE4, Unity, Cesium i Three.js 3D EngineAnaliza porównawcza oprogramowania UE4, Unity, Cesium i Three.js 3D Engine
04

Analiza porównawcza oprogramowania UE4, Unity, Cesium i Three.js 3D Engine

2025-01-20

UE4, Unity, Cesium i Three.js to cztery powszechnie używane silniki 3D, z których każdy ma unikalne cechy i scenariusze zastosowań. Oto szczegółowe porównanie i analiza tych silników:

Pełno w nim suchych produktów, niełatwych do stworzenia, proś o pochwały i zachętę! # Technologia Torch Eye # https://www.jumuxr.cn/

zobacz szczegóły
Optymalizacja wydajności dla wizualizacji danych WebGLOptymalizacja wydajności dla wizualizacji danych WebGL
06

Optymalizacja wydajności dla wizualizacji danych WebGL

2025-01-18

Podczas korzystania z WebGL do wizualizacji danych, istnieje wiele technik optymalizacji wydajności, które można zastosować w celu poprawy efektywności renderowania i komfortu użytkowania. Oto kilka popularnych metod optymalizacji wydajności. Beijing Muqi Mobile Technology Co., Ltd, profesjonalna firma zajmująca się outsourcingiem i rozwojem oprogramowania, zaprasza do wymiany doświadczeń i współpracy.

zobacz szczegóły
Szczegóły formatu Cesium-3dTiles i konwersja innych formatów do 3Dtiles za pomocą Opt ConverterSzczegóły formatu Cesium-3dTiles i konwersja innych formatów do 3Dtiles za pomocą Opt Converter
08

Szczegóły formatu Cesium-3dTiles i konwersja innych formatów do 3Dtiles za pomocą Opt Converter

2025-01-18

3D Tiles to otwarta specyfikacja umożliwiająca udostępnianie, wizualizację, łączenie, interakcję i analizę ogromnej, heterogenicznej, trójwymiarowej zawartości geoprzestrzennej w aplikacjach na komputery stacjonarne, internetowe i mobilne. 3D Tiles opiera się na glTF, otwartym standardzie wydajnego przesyłania strumieniowego i renderowania modeli i scen 3D.
Treści geoprzestrzenne 3D, obejmujące fotogrametrię/dane masowe, modele, BIM/CAD, budynki 3D, obiekty wystąpień i chmury punktów, można konwertować na kafelki 3D i łączyć w jeden zestaw danych, co zapewnia bezproblemową wydajność i analizę w czasie rzeczywistym, obejmującą pomiary, analizę widoczności, stylizację i filtrowanie.

zobacz szczegóły
Konwerter formatów modeli BIM3DGIS z kompresją Draco jest już dostępny, a automatyczna redukcja powierzchni jest jeszcze lepsza!Konwerter formatów modeli BIM3DGIS z kompresją Draco jest już dostępny, a automatyczna redukcja powierzchni jest jeszcze lepsza!
09

Konwerter formatów modeli BIM3DGIS z kompresją Draco jest już dostępny, a automatyczna redukcja powierzchni jest jeszcze lepsza!

2025-01-18

Jak bezpośrednio zaimportować model w formacie .dgn wygenerowany przez oprogramowanie Bentley do Unity3D w celu prezentacji i przetwarzania logicznego? Jak zaimportować modele 3D wygenerowane przez przemysłowe oprogramowanie CAD Solidworks bezpośrednio do Three.js lub Cesium, aby tworzyć aplikacje cyfrowego bliźniaka?
Jak przekonwertować format modelu BIM/przemysłowego 3D i jednocześnie wyeksportować strukturę modelu/dane jego atrybutów?
Z pewnością będziesz szukał różnych narzędzi konwersji w Internecie, będziesz je ciągle pobierał/instalował, próbując trafić w dziesiątkę, co jest czasochłonne i pracochłonne, a wynik często będzie niezadowalający.

Teraz produkt Opt Converter pomoże Ci łatwo rozwiązać powyższe problemy!!!!

zobacz szczegóły
Format modelu OBJ i konwersja innego formatu do OBJ za pomocą konwertera OptFormat modelu OBJ i konwersja innego formatu do OBJ za pomocą konwertera Opt
10

Format modelu OBJ i konwersja innego formatu do OBJ za pomocą konwertera Opt

2025-01-18

Plik OBJ to format pliku modelu 3D. Opracowany przez firmę Alias ​​| Wavefront dla oprogramowania do modelowania i animacji 3D „Advanced Visualizer” – standard, odpowiedni dla modeli 3D w oprogramowaniu międzyprzewodnikowym, a także do odczytu i zapisu w programie Maya.

zobacz szczegóły
Format modelu GLB i konwersja innego formatu do GLB za pomocą konwertera OptFormat modelu GLB i konwersja innego formatu do GLB za pomocą konwertera Opt
11

Format modelu GLB i konwersja innego formatu do GLB za pomocą konwertera Opt

2025-01-18

GLB, czyli „GL Transmission Format Binary File”, to standardowy format pliku do udostępniania danych 3D. Może zawierać informacje o modelach 3D, scenach, modelach, oświetleniu, materiałach, hierarchiach węzłów i animacjach.
Po otwarciu pliku glb można wizualizować i wchodzić w interakcję z całą sceną 3D. Dlatego też jest on znany jako JPEG świata zasobów 3D.
Plik GLB to binarna wersja pliku GLTF, która pakuje dane modelu (w tym geometrię, tekstury, materiały itp.) oraz informacje o opisie sceny w pliku binarnym, zazwyczaj z rozszerzeniem .glb. W porównaniu z formatem tekstowym GLTF, pliki GLB charakteryzują się wyższą wydajnością ładowania i mniejszym rozmiarem.
Ze względu na swoją lekkość, format ten jest powszechnie używany w aplikacjach mobilnych i internetowych, a także w grach graficznych, grach wideo, aplikacjach VR i AR. Pliki GLB można również łatwo udostępniać za pośrednictwem poczty e-mail lub innych platform do udostępniania plików.

zobacz szczegóły
Wyjaśnienie struktury pliku modelu FBXWyjaśnienie struktury pliku modelu FBX
12

Wyjaśnienie struktury pliku modelu FBX

2025-01-18

Format FBX jest obsługiwany przez niemal wszystkie silniki 3D i jest zastrzeżonym formatem modeli 3D opracowanym przez firmę Autodesk. Obsługuje wierzchołki, indeksy, normalne, współrzędne UV, materiały i animacje.
Autodesk oficjalnie udostępnia pakiet FBX SDK, który umożliwia importowanie i eksportowanie plików FBX lub innych bibliotek o podobnym przeznaczeniu. Pakiet SDK udostępnia dwa interfejsy: jeden w C++, a drugi w Pythonie.
Można również pisać własne parsery FBX, aby uniknąć zależności od innych bibliotek.
W tym artykule opisano strukturę pliku FBX. Jej zrozumienie pozwala na napisanie własnego, lekkiego parsera FBX. Przykłady własnych parserów FBX można znaleźć we wtyczce Blendera do importowania/eksportowania plików FBX.
Format FBX jest dostępny w formacie ASCII (plik tekstowy, czytelny dla człowieka) lub binarnym.

zobacz szczegóły