Japanese
Leave Your Message

Продукты

Сравнительный анализ программного обеспечения 3D-движков UE4, Unity, Cesium и Three.js.Сравнительный анализ программного обеспечения 3D-движков UE4, Unity, Cesium и Three.js.
04

Сравнительный анализ программного обеспечения 3D-движков UE4, Unity, Cesium и Three.js.

2025-01-20

UE4, Unity, Cesium и Three.js — четыре широко используемых программных движка для 3D-моделирования, каждый из которых обладает уникальными характеристиками и предназначен для решения конкретных задач. Ниже представлено подробное сравнение и анализ этих движков:

Много сухих ингредиентов, нелегко создавать, просите похвалы и поощрения! # Технология «Факел» # https://www.jumuxr.cn/

посмотреть подробности
Оптимизация производительности визуализации данных в WebGLОптимизация производительности визуализации данных в WebGL
06

Оптимизация производительности визуализации данных в WebGL

2025-01-18

При использовании WebGL для визуализации данных можно применять различные методы оптимизации производительности, которые позволяют повысить эффективность рендеринга и улучшить пользовательский опыт. Вот некоторые распространенные методы оптимизации производительности. Компания Beijing Muqi Mobile Technology Co., Ltd, профессиональный аутсорсинговый разработчик программного обеспечения, приглашает к обмену опытом и сотрудничеству.

посмотреть подробности
Подробная информация о формате Cesium-3dTiles и преобразование других форматов в 3D-тайлы с помощью Opt Converter.Подробная информация о формате Cesium-3dTiles и преобразование других форматов в 3D-тайлы с помощью Opt Converter.
08

Подробная информация о формате Cesium-3dTiles и преобразование других форматов в 3D-тайлы с помощью Opt Converter.

2025-01-18

3D Tiles — это открытая спецификация для обмена, визуализации, объединения, взаимодействия и анализа больших объемов разнородного трехмерного геопространственного контента в настольных, веб- и мобильных приложениях. 3D Tiles построена на основе glTF, открытого стандарта для эффективной потоковой передачи и рендеринга трехмерных моделей и сцен.
Трехмерный геопространственный контент, включая фотограмметрию/массивные модели, BIM/CAD-модели, трехмерные здания, экземпляры объектов и облака точек, может быть преобразован в трехмерные тайлы и объединен в единый набор данных для обеспечения бесперебойной работы и анализа в реальном времени, включая измерения, анализ видимости, стилизацию и фильтрацию.

посмотреть подробности
Конвертер форматов моделей BIM3DGIS с сжатием Draco уже здесь, а автоматическое уменьшение площади поверхности стало еще лучше!Конвертер форматов моделей BIM3DGIS с сжатием Draco уже здесь, а автоматическое уменьшение площади поверхности стало еще лучше!
09

Конвертер форматов моделей BIM3DGIS с сжатием Draco уже здесь, а автоматическое уменьшение площади поверхности стало еще лучше!

2025-01-18

Как напрямую импортировать модель в формате .dgn, созданную программным обеспечением Bentley, в Unity3D для презентации и обработки логики? Как напрямую импортировать 3D-модели, созданные промышленным САПР-программным обеспечением Solidworks, в Three.js или Cesium для создания приложений цифровых двойников?
Как преобразовать BIM/промышленную 3D-модель и одновременно экспортировать структуру модели и данные об атрибутах?
Вы непременно будете искать в интернете различные инструменты для конвертации, постоянно скачивать и устанавливать их, пытаясь преодолеть эту пропасть, что отнимает много времени и сил, а результат часто оказывается неудовлетворительным.

Теперь продукт Opt Converter поможет вам легко решить вышеперечисленные задачи!!!!

посмотреть подробности
Преобразование модели OBJ в формат OBJ с помощью Opt Converter.Преобразование модели OBJ в формат OBJ с помощью Opt Converter.
10

Преобразование модели OBJ в формат OBJ с помощью Opt Converter.

2025-01-18

OBJ-файл — это формат файлов 3D-моделей. Разработанный компанией Alias ​​| Wavefront для программного обеспечения 3D-моделирования и анимации «Advanced Visualizer», этот стандарт подходит для межпрограммного обеспечения, в том числе для чтения и записи 3D-моделей через Maya.

посмотреть подробности
Преобразование формата модели GLB в GLB с помощью Opt Converter.Преобразование формата модели GLB в GLB с помощью Opt Converter.
11

Преобразование формата модели GLB в GLB с помощью Opt Converter.

2025-01-18

GLB, что расшифровывается как «GL Transmission Format Binary file» (двоичный файл формата передачи GL), — это стандартизированный формат файлов для обмена 3D-данными. Он может содержать информацию о 3D-моделях, сценах, моделях, освещении, материалах, иерархии узлов и анимации.
При открытии файла формата glb вы можете визуализировать и взаимодействовать со всей 3D-сценой. Именно поэтому его также называют JPEG в мире 3D-моделей.
Файл GLB — это бинарная версия файла GLTF, которая содержит данные модели (включая геометрию, текстуры, материалы и т. д.) и информацию об описании сцены в одном бинарном файле, обычно с расширением .glb. По сравнению с текстовым форматом GLTF, файлы GLB обладают более высокой скоростью загрузки и меньшим размером.
Благодаря своей легковесности этот формат широко используется в мобильных и веб-приложениях, а также в графических играх, видеоиграх, приложениях виртуальной и дополненной реальности. Файлы GLB также легко передаются по электронной почте или через другие платформы для обмена файлами.

посмотреть подробности
Объяснение структуры файла модели FBXОбъяснение структуры файла модели FBX
12

Объяснение структуры файла модели FBX

2025-01-18

Формат FBX поддерживается практически всеми 3D-движками и является собственным форматом 3D-моделей, разработанным компанией Autodesk. Он поддерживает вершины, индексы, нормали, UV-координаты, материалы и анимацию.
Компания Autodesk официально предоставляет FBX SDK, который позволяет импортировать и экспортировать FBX-файлы или другие библиотеки с аналогичными целями. SDK предоставляет два интерфейса: один на C++, а другой на Python.
Также можно писать собственные парсеры FBX, чтобы избежать зависимостей от других библиотек.
В этой статье описана структура файла FBX. Понимание этой структуры позволит нам написать собственный, легковесный парсер FBX. Примеры пользовательских парсеров FBX можно найти в плагине Blender FBX Importer/Exporter.
Формат FBX доступен в текстовом формате (ASCII) или в двоичном формате.

посмотреть подробности