Дом
3D/BIM-плагин
Помощник по 3D-моделированию и данным
Rapid3D Loader для Three.JS
О нас
О нас
Связаться с нами
Технические статьи
Новости
Japanese
Russian
English
Chinese Simplified
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Turkish
Italian
Indonesian
Polish
Hindi
Dutch
Malay
Persian
Thai
Vietnamese
Leave Your Message
Send
Дом
Технические статьи
Технические статьи
01
2025-01-20
Сравнительный анализ UE4...
UE4, Unity, Cesium и Three.js — четыре широко используемых программных движка для 3D-моделирования, каждый из которых имеет свои уникальные особенности...
02
2025-01-18
Общие форматы данных и карты...
03
2025-01-18
Оптимизация производительности для...
При использовании WebGL для визуализации данных существуют различные методы оптимизации производительности...
04
2025-01-18
Компания Esri сотрудничает с Bino...
05
2025-01-18
Подробная информация о формате Cesium-3dTiles...
3D Tiles — это открытая спецификация для обмена, визуализации, объединения, взаимодействия и анализа данных...
06
2025-01-18
Формат модели BIM3DGIS удобен...
Как напрямую импортировать модель в формате .dgn, созданную с помощью программного обеспечения Bentley, в Unity3D для текущей реализации...
07
2025-01-18
Форматирование и преобразование OBJ-модели...
OBJ-файл — это формат файла 3D-модели. Разработан компанией Alias | Wavefront для 3D-моделирования и...
08
2025-01-18
Форматирование и преобразование модели GLB...
GLB, что расшифровывается как «GL Transmission Format Binary file» (двоичный файл формата передачи GL), — это стандартизированный формат файла...
09
2025-01-18
Пример структуры файла модели FBX...
Формат FBX поддерживается практически всеми 3D-движками и является проприетарным форматом для 3D-моделей...