สินค้า
การวิเคราะห์เปรียบเทียบซอฟต์แวร์ 3D Engine UE4, Unity, Cesium และ Three.js
UE4, Unity, Cesium และ Three.js เป็นซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3 มิติที่ใช้กันทั่วไป 4 ตัว โดยแต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะและสถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกัน นี่คือการเปรียบเทียบและวิเคราะห์โดยละเอียดของซอฟต์แวร์เหล่านี้:
เต็มไปด้วยวัตถุดิบแห้ง ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสร้างสรรค์ ขอคำชมและกำลังใจ! #เทคโนโลยีตาไฟฉาย # https://www.jumuxr.cn/
การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับการแสดงภาพข้อมูลด้วย WebGL
เมื่อใช้ WebGL สำหรับการแสดงภาพข้อมูล มีเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานต่างๆ ที่สามารถนำมาใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลและประสบการณ์ของผู้ใช้ ต่อไปนี้คือวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานทั่วไปบางส่วน บริษัท Beijing Muqi Mobile Technology Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทรับจ้างพัฒนาและจัดทำซอฟต์แวร์มืออาชีพ ยินดีต้อนรับการแลกเปลี่ยนและความร่วมมือ
รายละเอียดรูปแบบไฟล์ Cesium-3dTiles และแปลงรูปแบบอื่นๆ เป็น 3Dtiles ด้วย Opt Converter
3D Tiles คือข้อกำหนดแบบเปิดสำหรับการแชร์ การแสดงผล การผสมผสาน การโต้ตอบ และการวิเคราะห์เนื้อหาเชิงพื้นที่ 3 มิติขนาดใหญ่ที่มีความหลากหลายบนแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป เว็บ และมือถือ 3D Tiles สร้างขึ้นบน glTF ซึ่งเป็นมาตรฐานแบบเปิดสำหรับการสตรีมและการเรนเดอร์โมเดลและฉาก 3 มิติอย่างมีประสิทธิภาพ
เนื้อหาเชิงพื้นที่ 3 มิติ รวมถึงแบบจำลองโฟโตแกรมเมตรี/แบบจำลองขนาดใหญ่ BIM/CAD อาคาร 3 มิติ คุณลักษณะแบบอินสแตนซ์ และกลุ่มจุด สามารถแปลงเป็นไทล์ 3 มิติ และรวมเข้าเป็นชุดข้อมูลเดียวเพื่อประสิทธิภาพที่ราบรื่นและการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์ รวมถึงการวัด การวิเคราะห์การมองเห็น การจัดรูปแบบ และการกรอง
โปรแกรมแปลงรูปแบบโมเดล BIM3DGIS พร้อมการบีบอัด Draco มาแล้ว! การลดพื้นผิวอัตโนมัติดียิ่งขึ้นกว่าเดิม!
จะนำเข้าโมเดลในรูปแบบ .dgn ที่สร้างจากซอฟต์แวร์ Bentley เข้าสู่ Unity3D เพื่อการนำเสนอและการประมวลผลเชิงตรรกะได้อย่างไร? และจะนำเข้าโมเดล 3 มิติที่สร้างจากซอฟต์แวร์ CAD อุตสาหกรรม Solidworks เข้าสู่ Three.js หรือ Cesium เพื่อสร้างแอปพลิเคชันดิจิทัลทวินได้อย่างไร?
จะแปลงไฟล์โมเดล 3 มิติ BIM/อุตสาหกรรม และส่งออกข้อมูลโครงสร้าง/คุณลักษณะของโมเดลไปพร้อมกันได้อย่างไร?
คุณอาจค้นหาเครื่องมือแปลงไฟล์ต่างๆ บนอินเทอร์เน็ต ดาวน์โหลด/ติดตั้งไปเรื่อยๆ เพื่อลองใช้ แต่ก็อาจเจอปัญหา ซึ่งเสียเวลาและแรงงานมาก และผลลัพธ์ก็มักไม่เป็นที่น่าพอใจ
ตอนนี้ ผลิตภัณฑ์ Opt Converter ช่วยให้คุณแก้ปัญหาเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย!!!!
รูปแบบโมเดล OBJ และแปลงรูปแบบอื่นๆ เป็น OBJ ด้วย Opt Converter
ไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์โมเดล 3 มิติ พัฒนาโดยบริษัท Alias | Wavefront สำหรับซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น 3 มิติ 'Advanced Visualizer' เป็นมาตรฐานที่เหมาะสมสำหรับโมเดล 3 มิติระหว่างโปรแกรมต่างๆ และยังสามารถอ่านและเขียนผ่านโปรแกรม Maya ได้อีกด้วย
รูปแบบโมเดล GLB และแปลงรูปแบบอื่นเป็น GLB ด้วย Opt Converter
GLB ซึ่งย่อมาจาก 'GL Transmission Format Binary file' เป็นรูปแบบไฟล์มาตรฐานสำหรับการแชร์ข้อมูล 3 มิติ สามารถบรรจุข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3 มิติ ฉาก โมเดล แสง วัสดุ ลำดับชั้นของโหนด และแอนิเมชันได้
เมื่อเราเปิดไฟล์รูปแบบ glb เราจะสามารถมองเห็นและโต้ตอบกับฉาก 3 มิติได้อย่างสมบูรณ์ นี่จึงเป็นเหตุผลที่มันถูกเรียกว่าเป็น JPEG แห่งโลกของโมเดล 3 มิติ
ไฟล์ GLB คือไฟล์ GLTF ในรูปแบบไบนารี ซึ่งบรรจุข้อมูลโมเดล (รวมถึงรูปทรงเรขาคณิต พื้นผิว วัสดุ ฯลฯ) และข้อมูลรายละเอียดฉากไว้ในไฟล์ไบนารี โดยปกติจะมีนามสกุล .glb เมื่อเทียบกับรูปแบบข้อความของ GLTF ไฟล์ GLB มีประสิทธิภาพในการโหลดสูงกว่าและขนาดไฟล์เล็กกว่า
เนื่องจากไฟล์ GLB มีขนาดเล็กและน้ำหนักเบา จึงนิยมใช้ในแอปพลิเคชันบนมือถือและเว็บ รวมถึงเกมกราฟิก วิดีโอเกม แอปพลิเคชัน VR และ AR นอกจากนี้ ไฟล์ GLB ยังสามารถแชร์ได้ง่ายผ่านอีเมลหรือแพลตฟอร์มการแชร์ไฟล์อื่นๆ
คำอธิบายโครงสร้างไฟล์โมเดล FBX
ไฟล์ FBX เป็นไฟล์ที่รองรับโดยโปรแกรมสร้างโมเดล 3 มิติเกือบทั้งหมด และเป็นไฟล์เฉพาะของ Autodesk สำหรับโมเดล 3 มิติ ไฟล์นี้รองรับข้อมูลจุดยอด ดัชนี ค่าปกติ พิกัด UV วัสดุ และแอนิเมชัน
Autodesk ได้จัดเตรียม FBX SDK อย่างเป็นทางการ ซึ่งช่วยให้สามารถนำเข้าและส่งออกไฟล์ FBX หรือไลบรารีอื่นๆ ที่มีวัตถุประสงค์เดียวกันได้ SDK นี้มีอินเทอร์เฟซสองแบบ แบบหนึ่งเขียนด้วยภาษา C++ และอีกแบบเขียนด้วยภาษา Python
นอกจากนี้ คุณยังสามารถเขียนตัวแยกวิเคราะห์ FBX แบบกำหนดเองเพื่อหลีกเลี่ยงการพึ่งพาไลบรารีอื่นๆ ได้อีกด้วย
บทความนี้อธิบายโครงสร้างของไฟล์ FBX การเข้าใจโครงสร้างนี้จะช่วยให้เราสามารถเขียนตัวแยกวิเคราะห์ไฟล์ FBX ที่มีน้ำหนักเบาและปรับแต่งได้ สำหรับตัวอย่างของตัวแยกวิเคราะห์ไฟล์ FBX ที่กำหนดเอง คุณสามารถค้นหาได้จากปลั๊กอิน FBX Importer/Exporter ของ Blender
ไฟล์ FBX มีให้เลือกทั้งแบบ ASCII (ไฟล์ข้อความที่มนุษย์อ่านได้) หรือแบบไบนารี
