Trang chủ
Plugin 3D/BIM
Hỗ trợ mô hình 3D & dữ liệu
Trình tải Rapid3D cho Three.JS
Về chúng tôi
Về chúng tôi
Liên hệ với chúng tôi
Bài viết kỹ thuật
Tin tức
Japanese
Vietnamese
English
Chinese Simplified
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Turkish
Italian
Indonesian
Polish
Hindi
Dutch
Malay
Persian
Thai
Vietnamese
Leave Your Message
Send
Trang chủ
Bài viết kỹ thuật
Bài viết kỹ thuật
01
2025-01-20
Phân tích so sánh UE4...
UE4, Unity, Cesium và Three.js là bốn phần mềm engine 3D được sử dụng phổ biến, mỗi phần mềm đều có những tính năng riêng...
02
18/01/2025
Các định dạng dữ liệu phổ biến và bản đồ...
03
18/01/2025
Tối ưu hóa hiệu năng cho...
Khi sử dụng WebGL để trực quan hóa dữ liệu, có nhiều kỹ thuật tối ưu hóa hiệu năng khác nhau...
04
18/01/2025
Esri hợp tác với Bino...
05
18/01/2025
Chi tiết định dạng Cesium-3dTiles...
3D Tiles là một đặc tả mở để chia sẻ, trực quan hóa, kết hợp, tương tác và phân tích...
06
18/01/2025
Chuyển đổi định dạng mô hình BIM3DGIS...
Làm thế nào để nhập trực tiếp mô hình định dạng .dgn được tạo bởi phần mềm Bentley vào Unity3D để trình bày...
07
18/01/2025
Định dạng và chuyển đổi mô hình OBJ...
Tệp OBJ là định dạng tệp mô hình 3D. Được phát triển bởi công ty Alias | Wavefront dành cho việc tạo mô hình 3D và...
08
18/01/2025
Định dạng và chuyển đổi mô hình GLB...
GLB, viết tắt của 'GL Transmission Format Binary file', là một định dạng tệp tiêu chuẩn...
09
18/01/2025
Cấu trúc tập tin mô hình FBX...
Định dạng FBX được hầu hết các công cụ 3D hỗ trợ và là định dạng độc quyền dành cho mô hình 3D...