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Rapid3D Loader for Three.js

辅助材料

● 数据库文件的数据字典

● 演示:7 个基本 API 调用和模型数据读取(附源代码)

● 演示:Three.js 网格扩展(含源代码)

Three.JS 的 Opt Rapid3D 加载器的组成

用于 Three.JS 的 Opt Rapid3D 加载器由两个组件组成:
Opt 文件生成器是一款本地 3D/BIM 模型转换和处理软件,运行于用户的 Windows 桌面。它负责生成 .opt 格式的模型几何文件(针对高性能渲染进行了优化)和 .db 格式的模型数据文件。我们还提供可作为服务运行的 SDK 包,以满足希望将其集成到自身软件应用程序中的客户的需求。Opt 文件生成器软件的收费基于模型转换量,转换量通过将原始模型大小乘以一个缩放因子来计算。例如,.rvt 格式模型的缩放因子为 1,而 .nwd 格式模型的缩放因子为 10。
这是一个用于 Three.js 的 Rapid3D Loader npm 包,它负责“使用”生成的 .opt 文件,并利用 Three.js 框架在 Web 平台上实现高性能的 3D/BIM 模型加载和渲染。您可以免费下载并分发此 npm 包,用于教育、评估或商业项目。

Opt Rapid3D Loader for Three.js 的优势

  • 1. 支持多种 3D/BIM 模型格式,并附带 9 个专有导出插件,确保几何体和数据不会丢失。

  • 2. 针对 3D/BIM 模型的超优化轻量级处理技术

  • 3. 3D/BIM 模型加载速度比原生版本快 10 倍以上,支持大型模型细节层次 (LOD) 加载和流畅渲染。

  • 4. 它可以实现 3D/BIM 模型几何形状与属性数据之间的一一对应关系。

  • 5.可自由扩展以进行开发,与 three.js 无缝集成。

格式支持

CAD 或模型格式

支持的版本

上传模式

Revit

Revit 2014-2025 版本,Rvt,rfa 文件格式

用于 Revit 导出 GLZIP 的插件

下载

宾利

Microstation CE 更新版本 10.6-10.17,dgn、i.dgn、cel 文件格式

适用于 Bentley CE 的导出 GLZIP 插件

下载

泰克拉

Tekla Structures 2016-2023 版本

Tekla Export GLZIP 插件

下载

Navisworks

Navisworks Manage 2017-2023 版本,Nwd、Nwc 文件格式

Navisworks导出GLZIP插件

下载

发明者

Autodesk Inventor Professional 2019 及更高版本

Inventor 导出 GLZIP 插件

下载

Solidworks

Solidworks 2018-2024 版本

Solidworks 导出 GLZIP 插件

下载

聚二甲基硅氧烷

Rvm+Att 由 Navisworks Manage 打开

Navisworks导出GLZIP插件

下载

SP3D

Vue+Xml 可通过 Navisworks Manage 2022 及更高版本打开

Navisworks导出GLZIP插件

下载

AutoCAD(开发中)

AutoCAD 2019-2024 版本,dwg 文件格式

AutoCAD导出GLZIP插件

下载

DXF

AC1006 及以上

直接开盘

Sketchup(Skp)

2024 年及以下版本

直接开盘

伊夫克

IFC2x3/IFC4/IFC4x1/IFC4x2/IFC4x3

/IFC4x3_ADD1/IFC4x3_ADD2/IFC4x3_TC1 版本

直接开盘

FBX

7.1.0 及以上版本

直接开盘

步骤/步骤

AP242/AP214/AP203 版本

直接开盘

圣路易斯

二进制和 ASCII STL 格式

直接开盘

3Dxml

几何格式:XML镶嵌

直接开盘

Iges/Igs

IGES 5.3 及更早版本,符合 ANSI/US PRO/IPO 100-1996 标准

直接开盘

支持 3ds Max 导出 DAE 格式

直接开盘

不支持二进制文件,仅支持纯文本文件。从软件导出 3DXML 文件时请注意。
从 Catia 导出时,需要设置为 XML 细分(不支持静态细分)。路径:“工具 -- 选项 -- 3D XML”。不支持二进制文件,仅支持纯文本文件。从软件导出 3D XML 时请注意。从 Catia 导出时,需要设置为 XML 细分(不支持静态细分)。路径:“工具 -- 选项 -- 3D XML”,如下图所示。

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1. 在 3ds Max 软件中将系统单位设置为毫米。

2. 使用 3ds Max 2018 打开 .max、.fbx、.dae、.3ds 等格式。

3. 确认模型显示正确。点击左上角的“文件”→“导出”→“导出”,然后选择 OBJ 格式。

4. 根据下图所示配置导出设置。

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5. 按如下方式整理模型层级结构,然后将其压缩成 ZIP 文件进行上传。
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6. 如果纹理看起来模糊请使用以下设置调整它们的大小,以便更清晰地显示。

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7.修复导出FBX到OBJ时纹理坐标反转的问题:

● 在建模软件中选择所有模型。

● 转到修改器列表,选择 UV 坐标,然后选择 UVW 变换。

● 在右侧的参数面板中,选中 V Tile 选项下的 Flip。

● 重新导出为 OBJ 格式;纹理位置现在应该正确了。

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